Difference between revisions of "Es:AREADEF"
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Revision as of 23:05, 22 December 2011
Missing languages
Las Areas en el mundo, como las dungeons (Cuevas) o las ciudades están definidas por rectangulos. Las regiones están compuestas por una o más rectangulos en en el mapa
La sintaxis básica para definir una región es la siguiente:
[AREADEF nombre por defecto]
RECT=izquierda, arriba, derecha, abajo, mapa
RECT=izquierda, arriba, derecha, abajo, mapa
RECT='izquierda, arriba, derecha, abajo, mapa
Contents
Propiedades
Sin definir la región las siguiente propiedades están también disponbiles para el comportamiento del area:
Name | Read/Write | Description |
ANNOUNCE | Leer y Escribir | Obtiene o Configura si un mensaje debe aparecer al salir o entrar en la zona. |
ARENA | Leer y Escribir | Obtiene o Cofigura si la zona es tratada como una arena. |
BUILDABLE | Leer y Escribir | Obtiene o Configura si los jugadores pueden construir en la zona. |
EVENTS tiporegion_nombrepordefecto | Escribir | Añade un evento a una zona |
FLAGS | Leer y Escribir | Obtiene o Configura los atributos de la zona- |
GATE | Leer y Escribir | Obtiene o Configura si el Hechizo Gate Travel (Invocar Portal) está permitido. |
GROUP | Leer y Escribir | Obtiene o Configura el nombre de la Región mayor en la que está incluida la zona |
GUARDED | Leer y Escribir | Obtiene o Configura si los guardias deben estar en la zona. |
MAGIC | Leer y Escribir | Obtiene o Configura si existe un bloqueo de la magia en la zona. |
MARK | Leer y Escribir | Obtiene o Configura si el hechizo Mark (Marcar runa) está permitido en la zona. |
NAME | Leer y Escribir | Obtiene o Configura el nombre de la región. |
NOBUILD | Leer y Escribir | Obtiene o Configura si está prohibido construir en la zona. |
NODECAY | Leer y Escribir | Obtiene o Configura si los objetos no tienen decay (El objeto desaparece tras un tiempo) en la zona |
NOPVP | Leer y Escribir | Obtiene o Configura si el PvP está permitido en la zona. |
P | Leer y Escribir | Obtiene o Configura la posición de la zona. |
RECALL | Leer y Escribir | Obtiene o Configura si el hechizo Recall (Volver a un lugar mediante runa) está permitido en la zona. |
RECALLIN | Leer y Escribir | Obtiene o Configura si el hechizo Recall (Volver a un lugar mediante runa) está permitido para entrar en la zona. |
RECALLOUT | Leer y Escribir | Obtiene o Configura si el hechizo Recall (Volver a un lugar mediante runa) está permitido para salir la zona. |
RECT izquierda, arriba, derecha, abajo, mapa | Escribir | Añade un rectángulo del mapa a la zona. |
RESOURCES tiporegion_nombrepordefecto | Escribir | Añade un evento de región a la región. |
SAFE | Leer y Escribir | Obtiene o Configura si la zona es segura. |
TAG.name | Leer y Escribir | Obtiene o Configura el Valor del TAG |
UNDERGROUND | Leer y Escribir | Obtiene o Configura si se supone que la zona está bajo Tierra. |
Ejemplo
// // La región del mundo del paquete de scripts. // [AREADEF a_world] EVENTS=r_default,r_default_rock,r_default_water,r_default_tree,r_default_grass NAME=Felucca GROUP=ALLMAP P=1323,1624,55,0 RECT=0,0,7168,4096,0
// // Castillo de Lord British's del paquete de scripts. // [AREADEF a_lord_britishs_castle_1] EVENTS=r_default,r_default_rock,r_default_water,r_default_tree,r_default_grass NAME=Lord British's Castle GROUP=Britain FLAGS=0648e P=1392,1625,30,0 RECT=1294,1679,1411,1697,0 RECT=1295,1559,1313,1577,0 RECT=1392,1559,1410,1577,0 RECT=1302,1577,1410,1680,0 RECT=1313,1563,1392,1577,0 EVENTS=r_brit_castle TAG.GUARDOWNER=Lord British's Personal